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osu!standard(STD)模式基础玩法

主模式的游玩界面



主模式又称为戳泡泡模式或标准模式 (osu!standard),简称 std,它改编自任天堂 DS 平台游戏 《押忍!战斗!应援团》(押忍!闘え!応援団),是最早完成并测试上线的游戏模式。


该模式下,玩家通常需要使用鼠标移动,键盘(默认 ZX 键)或是鼠标左右键点击。玩家也可以使用数位板、触控屏等设备来游玩。

因为 osu! 是原作的同人游戏作品,因此,主模式的玩法与原作基本相同,要求玩家根据音乐的节奏(鼓声、人声等)来完成一系列的点击动作,精确点击到对应的音符。这个模式下的音符有三种:



圆圈

圆圈 (Hit Circle) 由实心圆圈和慢慢缩小的圆圈(简称为缩圈)组成。当它出现时,玩家需要将光标移动到实心圆圈内,并在缩圈与实心圆圈的边界(图中所示为白色边界)重合时,使用鼠标或者键盘(默认 ZX 键)点击。

只有在恰当的时机点击到实心圆圈,才能获得最好判定。过早、过晚点击,或是光标未能移动到实心圆圈内,都会影响到这个音符的判定。依据操作,玩家将会获得300、100、50和MISS判定。




滑条


滑条 (Slider) 由一个主体滑条、轨道、缩圈、跟踪圈、滚球(部分滑条还有滑条点、折返箭头)等组成。当它出现时,玩家需要将光标移动到缩圈正在靠近的这个实心圆圈(滑条头)内,并在缩圈与这个实心圆圈的边界(图中所示为白色边界)重合时使用鼠标或者键盘(默认 ZX 键)点击并按住不放,此时,一个滚球(图中所示为绿黑交替,在轨道内滚动的球)和跟踪圈(图中所示为金黄色,大小恒定的圈)将会出现。玩家需要持续按键,并在跟踪圈的范围内,跟着球移动,直到球抵达了终点,滑条消失即可松手。


部分滑条的另一个实心圆圈(滑条尾)(图中所示为靠上的实心圆圈)还有折返箭头,滚球移动到这个实心圆圈后,会立刻沿着轨道返回。此时,玩家也需要跟着球返回。


只有在恰当的时机点击到实心圆圈,全程处于跟踪圈内,并且持续按住按键不松手,才能获得最好判定。过早、过晚点击,或是光标未能移动到实心圆圈内,或是在滑条经过滑条点、滑条尾、折返箭头时光标未处于跟踪圈内,都会影响到这个音符的判定。依据操作,玩家将会获得300、100、50和MISS判定。




转盘


转盘 (Spinner) 由转盘主体、转盘缩圈和转盘中心组成。当它出现时,玩家需要使用鼠标或者键盘(默认 ZX 键)点击并按住不放,并绕着转盘中心做出旋转操作即可。如果玩家在完成转盘后继续旋转,将会获得额外加分。达标后,每旋转半圈加 100 分,转满一圈再加 1000 分。

只有完成了转盘所需的圈数,才能获得最好判定。未完成,或是根本没有旋转它,都会影响到这个音符的判定。依据旋转的圈数,玩家将会获得300、100、50和MISS判定。



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