LLin 发表于 2023-3-19 19:56

GLazerMemory - 跑在lazer上的gosumemory

解决lazer没法用gosu直播框的问题(


## 如何安装
将`NetCoreServer.dll`和`osu.Game.Rulesets.GLazerMemory.dll`一起放入osu的第三方模式目录下重启游戏即可。

有关第三方模式的详细安装方法可以参考[这里](https://bbs.hiosu.com/thread-5-1-1.html)。

## 已知问题
### 本体
无法和原版gosumemory一样同时提供WebSocket和文件服务,于是:
* OBS中需要将网页源改成对应的本地文件
* 不支持显示谱面背景

### VictimCrasherOverlay 和 VictimCrasherCompact
需要将`index.js`中第一行的`let socket = new ReconnectingWebSocket("ws://" + location.host + "/ws");` 改成 `let socket = new ReconnectingWebSocket("ws://127.0.0.1:24050/ws");`

### TrafficLight
中间的图号可能不会刷新

### WaveTournament
因为插件的实现方式,暂时没法支持




amxmodx 发表于 2023-3-21 08:55

好耶

Alpho 发表于 2024-4-15 22:44

lazer没必要用吧(
毕竟皮肤编辑器里面全都是

LLin 发表于 2024-4-15 23:41

Alpho 发表于 2024-4-15 22:44
lazer没必要用吧(
毕竟皮肤编辑器里面全都是
有了皮肤编辑器确实不是特别重要了,但如果有人还是想用gosu的话这个也能派上用场,像是直播框集成或者和其他什么东西联动(


PS: 另我建议使用Hikariii(LLin)来代替此插件,此插件在很久之前就并入了Hikariii,所以单独的本体不再更新
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