[mania]7912皮肤 可能是实用砖皮的最终答案
本帖最后由 7912 于 2025-1-2 02:35 编辑皮肤名称:
7912’s Minimalism
适用模式:
Mania 1~18k
皮肤介绍:
该皮肤为mania极简风格皮肤,致力于在占用空间尽量最小的情况下实现最周全最极致的实用性、最自由的自定义打歌界面外观、最广泛的适配性,力求不论任何分辨率的玩家、不论宽屏玩家还是4:3玩家、不论任何k数的玩家、不论古典LN玩家还是投皮玩家都能按照自己的游玩习惯和外观喜好做出适合自己的素材调整,因此本皮肤内置一部分素材以供替换。
该皮肤在打歌界面之外的美化在主色系统一的情况下控制在最小程度以保持轻量化,用户可自行复制粘贴其他皮肤素材以达到美化效果,如果有人需要我也可以整合一个R skin的美化包一起发出来供用户选择。
该皮肤特点如下:
1.分轨设色在mania实际游玩中的实用意义不如米面设色。过多的颜色并不有助于轨道的区分,反而会导致读谱信息量的无故增高,增加读谱压力,即使在高k中也是如此。另外,在面点图中,特别是短面多的图中,米面同色会导致视觉上的严重混乱,而与米差不多厚度的面也会误导玩家认为是米,从而影响抓面尾。因此本皮肤采用米面设色,并将面头与面身设为两种颜色,这样即使在反键图中也能够做到通过读面头轻松游玩,做到了T形LN皮肤易读反键的优点,同时通过保留面身粗度规避了非反键图中T型LN皮肤眼花缭乱的问题。
2.打击光效有提示该note被成功击打的作用,但在实际游玩过程中note消失同样可以做到这一点,而且还能通过note消失的位置目测打早还是打晚,而打击光效会掩盖这个信息,使抓判定更加困难。因此本皮肤取消打击光效,但保留轻微的按键效果,在不影响读谱的情况下保留玩家的按键信息,也有助于游玩之前通过乱按检查自己有没有按错键,或检测键盘失灵、六键无冲模式与全键无冲模式的切换状况等问题。
3.本皮肤有四种判定图标可选,combo和判定图标均为半透明,在足够醒目的情况下尽量不遮挡读谱界面。实际上游玩过程中玩家可以发现,当自己全神贯注盯着note下落时便能够做到自动忽略combo,而当视线固定时则可以清晰地看到combo,而combo不透明的皮肤则难以做到这一点。
4.本皮肤有三种LN配置文件,分别为劲乐团式古典方形LN、不投的钉皮LN、投皮圆头LN,这是本皮肤最重要的一项自定义化选项,用户可以根据需要自行选择,默认状态为钉皮。钉皮的结束位置经过一个一个像素的精确调控,确保钉子的尾刚刚好接触到下一个LN的底部,因此仅属于LN尾的形状改变,不属于投机取巧范畴。圆头投皮配置文件夹中内置了削薄版的米和面头,薄键相比于厚键可以最大程度减低面图的读谱压力,适合竞赛短时间内提高成绩使用。
5.米的贴图上方设置空白区域,一定程度上防止极端变速图中出现的note叠置现象,即使note叠置,note贴图中预留的空白区域可以将每个note分开,不会出现看不清有几个note的情况。不过由于每个note的图层是随机的,实际效果并没有太好...
6.本皮肤有单轨宽度固定和总宽度固定两种配置文件,用户可以自行选择。在总轨宽度固定模式下,4~9k打歌面板的长宽比和该面板在屏幕中的位置及4k模式下钉皮的钉尖部分斜率均接近黄金比例。1~3k为保证基本游玩要求,单轨宽度与4k保持一致。钉皮和投皮的视觉效果以4k为标准制定,在多k中会出现过瘦的压缩情况,即宽度变窄,高度不变,视觉效果会下降。但与此同时也保证了每k的投机取巧程度相同,不会因为k数的升高逐渐削弱投皮的威力。此外,本皮肤适配了最极端的4:3窄屏+18k的组合,保持打歌面板左侧刚好留出排行榜空间,根据该模式下的单轨宽度制定单轨宽度固定配置文件,适合不喜欢钉皮和投皮在轨宽不同的情况下被压缩的玩家,但该模式不适合游玩,仅适合观赏情况下使用,否则读谱难度甚至大于jhlee2019皮肤。
7.本皮肤的百分比可调整至屏幕中间,有助于打准时使用。另外判定线可调整为蓝色,但红色判定线在LN图中更显眼,有助于找到判定线位置
好看 想问问怎么调整note的类型,现在只能用到默认的note。我的流速是9速,感觉note太胖了。 本帖最后由 7912 于 2024-12-19 23:03 编辑
miliun 发表于 2024-12-12 15:47
想问问怎么调整note的类型,现在只能用到默认的note。我的流速是9速,感觉note太胖了。 ...
1. 进入osu!→skins→7912皮肤文件夹
2. 进入notes文件夹,可以看到米面设色和分轨设色两个文件夹,每个文件夹里面各有三个方案
3. 进入percy style,将其中所有图片全选,复制,退到7912皮肤文件夹,粘贴
4. 弹出对话框,选择替换所有文件
5. 进入游戏,按Shift+Ctrl+Alt+S刷新皮肤
如果不适应缩短式LN,就只替换note和LN头部分,LN身使用箭头式LN
落速至少在通配32以上才适用percy LN,速度越高越适用
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